Nightwheel.C(留言墙 | 贡献) 小 (→滑动拍点) 标签:可视化编辑 apiedit |
Nightwheel.C(留言墙 | 贡献) (以“<tabview> 拍点 轨道 判定 </tabview> Category:VOEZ Category:游戏”替换内容) 标签:rte-source |
||
第1行: | 第1行: | ||
+ | <tabview> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | 在击中音符的评比中,有“Max Perfect”、“Perfect”、“OK”及“Miss”四种级别。 |
||
+ | 轨道 |
||
− | |||
⚫ | |||
− | 当击出“Max Perfect”,则在判定在线会出现彩色菱形光芒;“Perfect”则是橘色;“OK”则是蓝色。 |
||
+ | </tabview> |
||
− | |||
− | 另外,画面上方Combo数旁的菱形小方块也可显示玩家的打击状况。若整首乐曲中皆击出“Max Perfect”或“Perfect”,则菱形小方块为实心金色,并在成绩结算时显示“All Perfect”,但只有全部击出“Max Perfect”才可获得满分。 若整首乐曲中曾击出“OK”,则菱形小方块会变为实心蓝色,并在成绩结算时显示“Full Combo”。若整首乐曲中曾击出“Miss”,则菱形小方块会变为空心白色。<gallery orientation="none" position="left"> |
||
− | AC.png|AC图,Combo旁的方块为金色 |
||
− | FC.png|FC图,Combo旁的方块为蓝色 |
||
− | Miss.png|Miss图,Combo旁的方块为白色 |
||
− | </gallery> |
||
− | |||
− | 满分为100000分。 |
||
− | |||
− | 与其他音乐游戏不同的是,音符的判定区为该音符所在的整条轨道。因此玩家不必刻意点击音符下落处,只要在音符与判定线重合时点击轨道内任意一处,皆视为成功点击音符。 |
||
− | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
− | 拍点是音乐游戏的灵魂。在VOEZ中,拍点以菱形的形式出现。 |
||
− | |||
− | |||
− | ===点击拍点=== |
||
− | 为一红色菱形带有黑边的音符,当音符到达判定线时须点击屏幕。[[File:Tap.png|thumb|50px|点击]] |
||
− | |||
− | |||
− | ===滑动拍点=== |
||
− | 为一白色菱形音符,当音符到达判定线时须在屏幕上沿着拍点方向滑动。 |
||
− | |||
− | 滑动拍点只有Max Perfect和Miss两种判定。[[File:Drag.png|thumb|50px|滑动]] |
||
− | |||
− | |||
− | ===急撇拍点=== |
||
− | 为一黑色菱形,左边或右边带有蓝边的音符,当音符到达判定线时须朝箭头指示方向在屏幕上滑动。[[File:Swipe.png|thumb|50px|急撇(向右)]] |
||
− | |||
− | |||
− | ===长压拍点=== |
||
− | 为一黑色长条,头尾带有红色菱形的音符,当音符到达判定线时须长按屏幕。若当长压音符落下时轨道同时移动,则会出现白色虚线以提示玩家。[[File:Hold.jpg|thumb|50px|长压]] |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[File:Tutorial.png|thumb|left|250px|雷亚官方指南(繁体)]] |
||
[[Category:VOEZ]] |
[[Category:VOEZ]] |
||
[[Category:游戏]] |
[[Category:游戏]] |